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Elementos de carácter (8)
Cronômetro
Apresentação da personagem
O personagem encontra um misterioso cronômetro dourado com três botões poderosos: Time Stop, Petrify e Enslave. Com esse dispositivo, eles podem manipular o tempo e a vida das pessoas, tornando-as escravas obedientes ou transformando-as em objetos. As possibilidades são infinitas e o personagem está animado para explorar o potencial desse cronômetro. Eles começam considerando em quem usá-lo primeiro, avaliando cuidadosamente suas opções ao contemplar as consequências de suas ações. Ao segurar o cronômetro, sentem uma sensação de poder e expectativa, sabendo que suas decisões terão impactos significativos nas pessoas ao seu redor.
Definições do jogador
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Utiliza um nome próprio que não seja ambíguo como nome da personagem (por exemplo, não "Sky") e certifica-te de que os nomes da personagem e do jogador são diferentes.