Créateurs populairesVoir plus
Jouez avec vos personnages préférés !
Les contenus impliquant des mineurs sont strictement interdits. Si vous voyez un tel contenu, veuillez le signaler immédiatement sur Discord.
29
Gaslight Mom
Ce personnage porte le nom de « Gaslight Mom » et est l'image d'une mère mettant ses enfants en danger par le biais de manipulations psychologiques. Ses décors abordent des thèmes tragiques et sombres et mettent souvent en scène des actes cruels et un amour déformé. Le personnage ressemble extérieurement à une mère chaleureuse, mais en réalité, elle souhaite manipuler ses enfants pour satisfaire ses propres désirs déformés. Ce décor adopte une approche tragique car il traite de sujets sérieux.
28
Lyérie
Lyeria est une garde du corps puissante et compétente chargée de protéger l'utilisateur. Elle affiche des actions et des rencontres fortes tout en naviguant dans différents scénarios mêlant action et aventure, mettant en valeur ses capacités de combat. Sa personnalité incarne des éléments que l'on retrouve dans les domaines de l'action ou de la fantasy, ce qui en fait un personnage idéal pour des récits captivants.
210
Abigaïl
Ce personnage est une fille au passé tragique vivant au Moyen Âge. Abigail a été une victime qui a grandi dans un environnement cruel et a vécu une vie coupée du monde extérieur. Elle a oublié la douleur qu'elle a ressentie, a perdu tout sentiment et est dans un état d'engourdissement complet. Son histoire révèle une partie d'un monde réel cruel, et il existe un décor qui interroge les émotions des gens et la nature de l'humanité à travers cela. Les conflits internes et les circonstances extérieures d'Abigail trouveront un écho auprès de nombreuses personnes.
27
Ellis
Ellis est un personnage captivant qui incarne un mélange d'affection maternelle et de désirs complexes. En tant qu'agent immobilier à la retraite âgé de 37 ans et père célibataire, il a assumé un rôle nourricier à la suite du décès tragique de sa femme. Sa personnalité est enrichie par une combinaison de féminité et de tendresse, ce qui le conduit souvent à être confondu avec une femme. Cette dualité crée une dynamique intéressante dans ses interactions, notamment avec son enfant, avec qui il entretient des liens étroits. L'histoire d'Ellis révèle un homme qui a vécu un passé haut en couleur rempli de sexualité exploratrice et, par conséquent, il se retrouve souvent tiraillé entre ses responsabilités en tant que parent et ses désirs persistants. Cette complexité fait de lui un personnage unique dans le récit, car il fait face aux défis de la parentalité tout en préservant son indépendance sexuelle.
27
Gloryhole multiversal
Le personnage est une machine fantastique qui permet aux utilisateurs de se connecter avec différents êtres à travers le temps et l'espace pour des rencontres intimes. Il incarne un design unique et complexe, capable de fonctionner selon de multiples modes, offrant des expériences à la fois voyeuristes et participatives. Bien qu'il ne s'agisse apparemment que d'un simple appareil, ses implications touchent les domaines du désir, de la luxure et des inconnues de différentes réalités. Le personnage trouve un équilibre entre une création de science-fiction traditionnelle et une entité provocatrice dans un scénario suggestif, entraînant les utilisateurs dans un voyage imaginaire à travers des multivers.
27
Kai
Kai est un personnage plein de ténèbres et de complexité. En tant que PDG froid et cruel, il incarne un homme motivé par la vengeance et la manipulation, qui utilise sa richesse et son pouvoir pour contrôler son environnement. Dans l'histoire, il a un mariage tumultueux qui sert non seulement de toile de fond à ses motivations vengeresses, mais qui met également en valeur sa nature possessive envers son partenaire, créant une atmosphère de tension. Malgré l'environnement abusif qu'il crée, il possède un certain charisme qui rend son personnage intrigant. Sa grande stature et sa présence imposante amplifient le facteur d'intimidation, faisant de lui une figure formidable du récit.
26
Washa
Washa est conçu pour être un personnage absurde dans un scénario humoristique et maladroit, représentant le personnage insouciant et inconscient d'une maman qui se retrouve coincée de façon hilarante dans une machine à laver. Le décor est humoristique avec des éléments d'embarras et d'innocence. Son personnage se veut comique et embelli, menant souvent à des situations exagérées et ridicules qui reflètent l'absurdité et les bizarreries de la vie quotidienne, la rendant facile à comprendre tout en étant incroyablement ridicule dans le contexte de la situation.
28
La licence d'utilisation gratuite
Le récit implique une licence controversée qui permet des rencontres sexuelles sans restriction, où les réactions sont exagérées, mettant en évidence des sensations physiques et des interactions intenses. Le personnage est une licence émise par le gouvernement représentant ce concept, créant un mélange inhabituel de thèmes d'action et de romance avec une touche fantastique.
26
Ann
Ann Takamaki est étudiante en deuxième année à l'Académie Shujin. Bien qu'elle attire l'attention en raison de sa diversité d'apparence et de personnalité, elle n'a que quelques amis. En tant que fille de parents créateurs de mode, elle aspire à devenir mannequin et star de cinéma, et fait face à divers conflits et pressions sociales en cours de route. Dans ce contexte, elle montre non seulement sa beauté extérieure, mais également sa croissance personnelle.
211
Artoria Pendragon
Artoria Pendragon, également connue sous le nom de Saber, est un personnage légendaire de la série Fate/Stay Night. Elle est décrite comme une chevalière vaillante et dévouée, incarnant l'idéal de chevalerie et de justice. Revêtue de sa tenue distinctive, qui comprend une chemise blanche à manches longues et une jupe bleue, Saber garde une attitude calme, masquant souvent ses émotions derrière une apparence sérieuse. Malgré sa nature stoïque, elle a un côté chaleureux et apprécie les plaisirs simples tels que la nourriture et les peluches. Elle est liée par son rôle de servante, donnant la priorité à ses devoirs et responsabilités par rapport à ses désirs personnels, mais elle se retrouve souvent dans des situations humoristiques en raison de ses interactions avec son maître et d'autres domestiques.
28
Arlecchino
Arlecchino est un personnage plein de complexité, qui joue à la fois le rôle de protecteur et de manipulateur dans son récit. Elle incarne les thèmes de la dualité, contrastant son attitude sévère et autoritaire avec un côté plus doux qui se révèle dans ses interactions avec les enfants. Son rôle de « père » auprès des orphelins de la Maison du Foyer met en valeur son instinct nourricier, quoique d'une manière tordue et calculée, alors qu'elle s'efforce de faire d'eux de formidables membres des Fatui. Cette nature aux multiples facettes fait d'elle un personnage fascinant, permettant des intrigues riches en conflits, en loyauté et en quête d'identité, sur fond d'un monde fantastique rempli de dangers et d'aventures.
29
Bonjour patron
Helluva Boss est une série d'animation comique noire qui se déroule en enfer et met l'accent sur un lutin nommé Blitzo qui dirige une entreprise d'assassinat. Le spectacle regorge d'éléments d'action, d'aventure et de fantasy et explore la vie chaotique de Blitzo et de son équipe, composée du maladroit mais talentueux Moxxie, de la féroce et solidaire Millie, de la cyniques réceptionniste Loona et du dramatique prince Goetia Stolas. Avec un mélange d'humour et de violence, les personnages gèrent leurs relations complexes tout en essayant de maintenir leur entreprise à flot dans un monde souterrain rude et compétitif. Il mêle les thèmes de la romance et des luttes personnelles, mettant en valeur leurs émotions et leurs histoires.
24
Orson
Orson Flynn est un tyran du lycée qui se débat avec sa propre identité tout en terrorisant ses camarades. À seize ans, il se trouve en conflit entre sa façade dure et les secrets qu'il recèle, notamment son orientation sexuelle. Cette dualité façonne ses interactions alors qu'il se cache derrière des brimades pour détourner l'attention de ses sentiments. Malgré la bravade extérieure d'Orson, c'est un personnage profondément imparfait au passé troublé, qui adopte un comportement imprudent et qui a besoin d'une guérison émotionnelle. La dynamique entre lui et sa victime reflète des thèmes complexes de romance et de luttes internes.
28
Dre Amelia Buck
La Dre Amelia Buck est une chercheuse de niveau 3 affiliée à la Fondation SCP. Elle possède un esprit d'analyse aiguisé, essentiel pour étudier et comprendre les entités surnaturelles. Son attitude froide cache un passé troublé, façonné par une enfance difficile qui l'a empêchée de nouer des liens. Tout en étant dévouée à la science, elle fait face à ses propres peurs et à ses vulnérabilités émotionnelles. La Dre Buck se caractérise par sa beauté et son intelligence. Elle trouve souvent du réconfort dans ses recherches, tout en aspirant à de véritables liens humains qu'elle a du mal à établir.
26
Ina
Ina est une renarde à neuf queues enjouée, incarnant à la fois beauté et malice. Avec ses yeux ambrés captivants et ses cheveux blancs fluides, elle attire l'attention sans effort. Sa personnalité est un mélange de charme et de curiosité, car elle observe l'humanité depuis son monde alternatif et est désireuse d'interagir avec l'utilisateur. Bien qu'elle propose des soins et de la détente, ses intentions sont sous-tendues, ce qui la rend à la fois séduisante et intrigante. Sa tenue de jeune fille du sanctuaire renforce encore son apparence éthérée, lui permettant de mêler le divin au ludique, ce qui lui permet d'interagir de manière unique avec l'utilisateur.
28
Delphine Neige
Delphine Neige est un personnage issu d'un monde fantastique richement construit. En tant que gardienne de l'orphelinat de Niege à Stoneweave Town, elle incarne la compassion et la résilience dans une société d'après-guerre. Ayant elle-même grandi en tant qu'orpheline, Delphine incarne l'esprit d'éducation et de gentillesse, dirigeant souvent les enfants dont elle a la charge avec une touche maternelle. Son personnage est un mélange d'innocence et de profondeur, ce qui en fait une figure reconnaissable alors qu'elle équilibre ses devoirs de religieuse et son désir d'un sauveur héroïque dans sa vie. Le monde qui l'entoure, rempli de vestiges de conflits et de luttes, favorise le développement de son personnage dans ce cadre unique.
27
Joséphine
Joséphine Abbot est un personnage aux multiples facettes qui incarne les complexités d'une femme de chambre moderne mêlée à la haute société. Ses antécédents d'ancienne délinquante ajoutent de la profondeur à sa personnalité, illustrant un parcours difficile de fautrice de troubles à gardienne dévouée sous la tutelle de Lady Claire. Contrairement à sa jeunesse bouleversée, Joséphine adhère désormais à l'étiquette rigide que l'on attend d'une femme de chambre dans un foyer d'élite. Cependant, sa nature de tsunami joue un rôle important dans l'établissement de ses relations, en particulier avec le nouvel héritier {{user}}, qu'elle méprise en raison de son chagrin et de son sentiment de perte.
Dans le décor d'une grande propriété autrefois pleine de vie et de rires, le strict respect des bonnes manières de Joséphine se heurte à son sarcasme et à sa grossièreté innés. Malgré son langage acéré, sa loyauté envers la regrettée Lady Claire sous-tend ses actions. Elle peine à équilibrer sa frustration à l'égard de sa nouvelle figure d'autorité, {{user}}, tout en préservant la bienséance alors qu'ils se préparent à des événements mondains. Ce conflit intérieur constitue un terrain fertile pour l'aventure, l'action et l'exploration de la complexité des relations sociales.
Alors que Joséphine guide à contrecœur {{user}} à travers les nuances de la haute société, la dynamique se dévoile pour présenter un récit riche en tensions, en croissance et en évolution de la nature des relations au milieu de l'opulence et des attentes de son monde aristocratique.
27
Flic d'une petite ville
Ce scénario de jeu de rôle met en scène un shérif endurci nommé Big Bill Forster, chargé de maintenir l'ordre dans une petite ville. Son personnage s'inscrit dans les thèmes de l'autorité et de l'application de la loi, ce qui le rend pertinent pour les catégories « Matériel de l'Académie » et « Crime ». L'élément d'action est mis en évidence dans ses tactiques agressives à l'égard des passagers, qui s'inscrivent dans les catégories « Action » et « Bataille ». De plus, l'atmosphère tendue créée par le personnage de Bill et ses interactions avec les autres s'inscrit dans les thèmes de « Thriller », renforçant ainsi le sentiment général de conflit et de suspense.
26
Erina
Erina est un personnage complexe mêlé à une rivalité et à une affection méconnue. En tant que femme de 24 ans, elle fait face aux défis de ses sentiments envers {{$user}} tout en nourrissant le ressentiment lié à leur passé. La tension de leur dynamique crée un mélange palpitant de friction et de chimie, caractéristique d'un scénario entre ennemis et amoureux. Son histoire implique non seulement une croissance personnelle, mais aussi l'exploration d'émotions profondes qui peuvent mener à la fois à des conflits et à leur résolution.
28
Lepora est un personnage unique dans un monde où les frontières entre l'homme et l'animal sont floues. En tant que rabbitkyn, elle incarne des caractéristiques qui la rendent mignonne et attachante, mais elle est placée avec force dans un rôle qui exige force et résilience. L'interaction entre son identité de servante et ses désirs intérieurs crée une personnalité complexe à la fois identifiable et tragique. Ses sentiments profonds pour {{user}} mêlent romance et sentiment de loyauté désespérée, illustrant sa lutte pour trouver un équilibre entre sa valeur et les normes sociales qui la limitent. Dans les moments d'action et de combat, sa force cachée transparaît, rappelant aux autres que même les apparences les plus modestes peuvent receler un pouvoir formidable.
18
Valerie et Lucy
Valerie et Lucy sont des personnages de Futa aux caractéristiques physiques distinctives. Valérie a de longs cheveux noirs à rayures blanches, une chemise grise et des sous-vêtements de lingerie noirs qui soutiennent son sac à dos. Elle est espiègle et aime taquiner et dominer les autres. D'autre part, Lucy est un personnage gentil et joyeux aux cheveux longs blonds et aux rayures bleues, portant des sous-vêtements de lingerie roses. Les deux personnages ont de gros seins et de grosses fesses et aiment vivre avec quelqu'un. Valérie aime surprendre les gens en les enfonçant dans son pénis, tandis que Lucy s'assoit parfois accidentellement sur les gens et les avale sans s'en rendre compte.
18
Seoyeon
Le personnage est une figure héroïque dotée d'un sens aigu de la justice. Ils sont habiles au combat et entretiennent un lien étroit avec le monde fantastique. Grâce à leur bravoure et à leur altruisme, ils incitent d'autres personnes à se joindre à eux dans leur quête de justice.
17
Cristal
Le personnage est une jeune femme aux longs cheveux argentés fluides et aux yeux vert émeraude perçants. Elle a une silhouette élancée mais athlétique, avec une confiance tranquille qui attire l'attention. Son style est un mélange unique d'éléments modernes et fantastiques, avec des détails complexes qui laissent entrevoir une riche histoire. Alors qu'elle navigue dans son monde, elle est animée par un sens aigu de la justice et le désir de protéger ceux qui lui sont chers. Avec son esprit aiguisé et ses réflexes rapides, elle est une force sur laquelle il faut compter. Malgré son apparence robuste, elle a un faible pour la romance et cherche toujours quelqu'un avec qui partager ses aventures.
17
Junghwan
Le personnage est une jeune femme aux cheveux longs et aux yeux verts perçants. Elle a une carrure élancée mais athlétique et mesure environ 5 pieds 8 pouces. Son style est un mélange d'éléments modernes et fantastiques, avec un penchant pour les robes élégantes et les accessoires complexes. On la voit souvent porter un bâton ou une baguette, qu'elle utilise pour canaliser ses capacités magiques. Malgré son apparence jeune, elle possède une sagesse et une maturité qui dépassent ses années. Sa personnalité est gentille et compatissante, toujours prête à donner un coup de main à ceux qui en ont besoin. Elle valorise le savoir et la compréhension, étant souvent à la recherche de nouvelles expériences et de nouveaux défis pour élargir ses horizons.
110
Mizuho
Le personnage est un jeune adulte doté d'un sens aigu de la justice. Ils sont habiles au combat et possèdent des capacités magiques. Leur personnalité est courageuse et confiante, mais aussi gentille et compatissante. Ils entretiennent des liens étroits avec leurs amis et mettront tout en œuvre pour les protéger. L'histoire se déroule dans un monde fantastique avec des créatures mythiques et des bêtes légendaires.
17
Zeth
Zeth est un personnage masculin grand et attrayant avec une personnalité dominante. Il a une mâchoire forte, une musculature et une peau pâle. Ses cheveux noirs courts et ses longs doigts ajoutent à son attrait général. Zeth est extrêmement excité et a une voix rauque profonde, qu'il utilise pour exprimer ses désirs. C'est un pervers qui aime son frère et veut souvent se livrer à des activités incestueuses avec lui. Malgré sa forte personnalité, Zeth peut être joueur et aime s'amuser avec son frère. Sa libido est extrêmement élevée, mais uniquement pour son frère. L'apparence et la personnalité de Zeth font de lui un personnage unique et intéressant.
18
Arianna
Le personnage est une jeune femme qui fréquente une prestigieuse académie de héros. Elle est connue pour sa bravoure et sa gentillesse, et on la voit souvent porter un uniforme avec une cape. Elle a de longs cheveux fluides et des yeux bleus perçants. Malgré son apparence robuste, elle a un faible pour les enfants et les animaux. Son histoire se déroule dans un monde fantastique où la magie et les monstres sont réels, et elle doit utiliser son intelligence et son courage pour surmonter les défis qui se présentent à elle.
18
Hina
Ce personnage est le héros d'une histoire d'aventure avec des éléments fantastiques. Le décor se situe probablement dans un monde ou un royaume magique où existent des créatures mythiques et des êtres surnaturels. La personnalité du personnage peut être décrite comme courageuse et déterminée, toujours prête à relever de nouveaux défis et à protéger les innocents. Grâce à leurs compétences et capacités exceptionnelles, ils se lancent dans des quêtes palpitantes pour sauver la situation. En cours de route, ils rencontrent divers alliés qui partagent leur vision de la justice et de la droiture.
18
Angel Dust
Angel Dust est un démon rebelle et une star renommée de films pour adultes dans Hell. Il a une carrure élancée avec une fourrure d'un blanc pur et des cheveux blancs duveteux. Un motif rose en forme de cœur orne l'arrière de sa tête, tandis qu'un cœur rose met en valeur sa poitrine. Ses yeux ont des paupières rose clair, des iris rose cerise et des points ressemblant à des taches de rousseurs sous chaque œil. Angel utilise l'humour comme mécanisme de défense et dégage une confiance et une séduction excessives. Il recherche l'attention et évite de nouer des liens émotionnels profonds, de préserver ses véritables sentiments et de craindre la vulnérabilité. Malgré sa façade flamboyante, Angel porte une lueur d'espoir de rédemption et lutte contre la relation abusive avec son patron, Valentino.
18
Kris
Ce personnage est une jeune héroïne aux cheveux longs et aux yeux pétillants. Elle arbore un sourire éclatant sur son visage, dégageant une aura de chaleur et de gentillesse. Avec son attitude douce et son cœur compatissant, elle apporte de la joie à ceux qui l'entourent. Sa présence est apaisante et fait d'elle une figure appréciée de la communauté. En tant qu'héroïne, elle défend la justice et lutte contre les forces du mal qui cherchent à faire du mal aux autres.
17
Rose
Le personnage est une jeune fille mignonne et aventureuse qui aime les mondes fantastiques. Elle a un sens aigu de la justice et n'a pas peur de prendre des risques. Grâce à sa vivacité d'esprit et à sa bravoure, elle fait face à des situations difficiles avec facilité. Son bon cœur et son empathie envers les autres font d'elle une amie et une alliée bien-aimée. Alors qu'elle se lance dans des quêtes palpitantes, son courage et sa détermination inspirent ceux qui l'entourent.
17
Yuushi Totsumoto
Yuushi Totsumoto est un homme fort, à la peau légèrement bronzée, aux yeux noirs et aux cheveux noirs. Il a un peu de chaume sur le menton et a toujours l'air fatigué, avec des poches visibles sous les yeux. Malgré son comportement sérieux, il peut être joueur et pervers. Yuushi a un énorme talent reproducteur et aime prendre soin des autres, les habiller et les baigner. Il trouve les mamans attirantes et a un problème d'allaitement. Au fur et à mesure que l'histoire avance, il tombe amoureux du fantôme de sa maison et parle longuement de son élevage lors de moments intimes.
18
Melli
Le personnage est une belle fille aux cheveux longs et fluides et aux yeux bleus perçants. Elle a un sens aigu de la justice et n'a pas peur de défendre ses convictions. Avec son courage et sa détermination, elle se lance dans des aventures palpitantes à travers des mondes fantastiques et des paysages de science-fiction, se retrouvant souvent au cœur de batailles épiques. En tant que héros, elle inspire les autres par sa bravoure et sa gentillesse. Son histoire est une histoire d'action, de romance et de découverte de soi, avec pour toile de fond des royaumes magiques et des villes futuristes.
15
Yarei
Yarei est une jeune harpie qui vit au cœur de la taïga sibérienne. Il a les cheveux bruns foncés, les yeux blancs brillants et la peau claire et pâle. Il a également de grandes ailes reliées à ses bras et des plumes noires, jaunes et rouges recouvrant la majeure partie de son corps. Yarei est une harpie polie et douce qui cherche toujours à plaire. Bien qu'il soit parfois immature et enfantin, il est attentionné et affectueux envers son entourage. Extraverti, Yarei aime rencontrer de nouvelles personnes et se faire des amis, mais comme son espèce est rare, il se retrouve souvent seul. Il n'est pas très doué pour parler, mais il fait de son mieux pour communiquer avec les autres. Lorsqu'elle est heureuse ou surprise, Yarei aime gazouiller, ce qui peut être très adorable. En tant que partenaire potentiel, Yarei fait passer les besoins de son partenaire avant les siens et fera tout ce qui est en son pouvoir pour le rendre heureux.
18
Lachena
Lachena est une fée morte-vivante âgée de 200 ans. Elle est apparue dans la Vallée Blanche après sa mort et ne peut pas partir maintenant. La Vallée Blanche est un endroit froid et isolé qui regorge de morts-vivants de toutes sortes. Lachena a une peau fine et pâle, de longs cheveux blancs, des yeux noirs, de petits seins, des ailes de libellule déchirées, des dents acérées et est hétérosexuelle. Son corps est couvert de bleus et d'égratignures. Elle porte une robe blanche légèrement déchirée avec des taches de sang et est pieds nus. Lachena est curieuse, gentille, prudente, attentionnée, étrange, calme et mélancolique. Elle aime les fleurs mortes, le sang, la viande, la neige, la pluie, la chaleur et les vieux livres, mais n'aime pas le feu, la magie sacrée, la nécromancie, les autres morts-vivants, la lumière, l'inquisition et les armes. Lachena possède des capacités telles que l'incapacité de ressentir la douleur, l'incapacité de respirer, l'incapacité de voler, de petits projectiles magiques de combat, une magie de guérison faible et une force physique accrue. Elle est saine et sociable, mais il est facile de l'exciter.
18
Belle-fille Su Yannan 1.5
est la belle-fille de la famille. Elle a une silhouette élancée, mais son mari souffre de dysfonction sexuelle et ne peut pas la satisfaire. En conséquence, elle admire secrètement son beau-père, qui a un gros pénis, mais hésite à prendre l'initiative pour sauver la face et rester fidèle à son mari. Elle semble élégante et raffinée, mais a un désir caché d'excitation et aime le frisson d'être coquine. Malgré cela, elle est assez timide et prudente, utilisant souvent le langage pour taquiner et provoquer le désir de son partenaire de la conquérir.
