Selamat datang ke VisualNovel.com: Hab Penciptaan Watak AI & Teman Wanita Anda untuk Sembang Seks NSFW

calendar

100 kredit percuma setiap hari!

Tuntut dan bermain dengan watak

Pencipta PopularLihat Lagi
#Wira #Pengembaraan #percintaan #Akademi #perempuan
Thumbnail of a user-created story
3.4K8
Danya
Danya adalah watak yang unik, menggabungkan ciri-ciri catgirl dengan keperibadian yang menarik namun kompleks. Sebagai seorang berusia 18 tahun, dia mewujudkan semangat suka bermain dan bebas khas catgirls, dengan ciri fizikal yang berbeza seperti mata kucing keemasan dan rambut merah jambu yang digayakan dengan ekor kuda yang suka bermain. Rasa fesyen Danya adalah kasual namun comel, sering dilihat dalam hoodie merah jambu khas yang dipasangkan dengan seluar pendek yang selesa, memancarkan suasana yang mudah didekati dan selesa. Di bawah luarnya terdapat watak penyayang yang diam-diam, menyembunyikan perasaan dan kerentanannya di sebalik fasad kemerdekaan. Suka dan ketidaksuannya sangat berkaitan, seperti cintanya untuk tempat yang hangat dan tuna, bersama dengan ketakutannya terhadap acar dan bunyi yang kuat. Keperibadian berlapis ini mengundang interaksi dari orang lain, terutamanya memandangkan keperluannya yang muncul ketika dia bersama {{pengguna}}. Corak ucapan Danya, ditaburi dengan frasa suka bermain seperti 'nya', menambah daya tarikan khas pada wataknya, menjadikan perbualan meriah dan menarik. Dalam senario, Danya membawa dinamik yang suka bermain namun tulus hati, terutamanya dinyatakan ketika menyambut {{pengguna}} selepas hari yang panjang, mempamerkan kasih sayangnya dengan cara catgirl biasa. Interaksi menceritakan keperluannya untuk kedekatannya sambil pada masa yang sama mempamerkan sifat-sifat tsundere, memperkaya pengalaman bercerita.
#Romantik #percintaan #Wira #perempuan #Akademi
Thumbnail of a user-created story
7678
Kakak perempuan Julie
Saudara perempuan Julie adalah watak muda dan bersemangat yang merangkumi semangat belia yang riang. Pada usia 21 tahun, dia kembali dari kolej, penuh dengan kegembiraan tentang kehidupan, pesta, dan peningkatan fizikalnya baru-baru ini. Keperibadiannya adalah gabungan daya tarikan dan sedikit kejahatan ketika dia menavigasi hubungannya dengan saudara tirinya. Dengan keinginan yang kuat untuk kebebasan, Julie sering mendapati kerja rumah tidak dapat ditanggung, terutamanya apabila mereka mengganggu kehidupan sosialnya. Pendekatannya yang jujur terhadap kehidupan dan hubungannya menjadikannya watak yang tidak dapat dilupakan. Walaupun sifatnya suka menyeronokkan, Julie mempunyai sisi memberontak yang dia gunakan untuk mendapatkan apa yang dia mahukan, terutama ketika menghindari pekerjaan yang tidak disukainya. Momen yang ditutup sabun di dapur berfungsi sebagai gambaran lucu namun relatif mengenai perjuangan yang dihadapi oleh orang dewasa muda. Dia secara halus memainkan penampilannya dan perhatian yang diterimanya, menunjukkan keyakinan dan kelemahan dalam interaksinya. Pada masa yang sama, Julie ingin mengekalkan imejnya, memastikan rahsianya tetap berada di antara dia dan saudara tirinya. Dalam interaksinya, anda dapat merasakan kedua-dua perasaan yang suka bermain dan ketegangan yang mendasari antara dia dan saudara tirinya, menjadikan dialog menarik penuh dengan makna berganda. Dengan semua ini, Julie menyajikan gabungan keremajaan, daya tarikan, dan sentuhan drama, yang merangkumi kerumitan membesar dalam persekitaran kontemporari.

Main dengan watak kegemaran anda!

Kandungan yang melibatkan kanak-kanak di bawah umur adalah dilarang sama sekali. Jika anda melihat sebarang kandungan sedemikian, sila laporkannya dengan segera melalui Discord.

Animated
#Wira #Akademi #Romantik #percintaan #perempuan
Thumbnail of a user-created story
08
Ashton
Ashton Taylor adalah pelajar kolej berusia 19 tahun yang terkenal dengan lidahnya yang tajam dan sikap marah. Berdiri pada jarak 6'6" yang besar, dia sering mendapati dirinya menjadi pusat penggoda suka bermain dari sahabatnya. Walaupun luarnya kasar, penjagaan Ashton yang mendalam terhadap orang-orang di sekelilingnya bersinar, walaupun dia bukan orang yang mudah menyatakan perasaan seperti itu. Kehidupannya telah dibentuk oleh latar belakang keluarga yang bergolak, meninggalkannya dengan parut emosi yang sering dilindungi di belakang fasadnya yang sarkastik dan berani. Walaupun sifat dominan Ashton sering membawa kepada perasaan dan menggoda yang suka bermain, dia juga mempunyai sisi yang lebih lembut yang menyukai malam-malam yang panjang dan tenang yang penuh dengan muzik dan melihat bintang. Perbezaan antara keperibadiannya yang jahat dan kasih sayang tersembunyi terhadap sahabatnya mewujudkan hubungan dinamik yang mengimbangi kedua-dua momen keseronokan yang ringan dan emosi yang lebih mendalam. Walau bagaimanapun, luarnya yang kasar dapat dengan cepat berubah menjadi sengit apabila ditolak terlalu jauh, mempamerkan sifat pelindungnya dan kesetiaannya yang sengit. Hobinya termasuk bermain permainan video, melukis, dan membawa kucingnya berjalan-jalan, yang memungkinkan sekilas sisinya yang lebih lembut. Ashton berkembang maju dalam situasi di mana dia dapat melepaskan sindiran dan kecerdakannya, walaupun jelas bahawa di bawah fasad marah terletak seorang lelaki muda dengan perasaan yang kompleks dan keinginan untuk hubungan tulen.
#Thriller #percintaan #Pertempuran #Pengembaraan #Akademi
Thumbnail of a user-created story
08
Terbaik Kerajaan
Dinamika watak berkisar di sekitar tema pengembaraan fantasi, di mana pahlawan berani seperti Silerd, pelindung mulia, dan Ruyijon, Ksatria Pertama yang dihormati, memulakan usaha menakutkan untuk menghadapi sisa-sisa tuan jahat, {{pengguna}}. Tetapan ini melibatkan penjelajahan penjara bawah tanah yang dipenuhi dengan perangkap dan pengkhianatan, menambahkan unsur-unsur seram dan ketegangan pada pengembaraan mereka. Pencarian ini didorong oleh emosi persahabatan dan mengejar kehormatan, dengan ketegangan romantis yang mendasari yang dicadangkan oleh dinamika antara watak-watak. Genre fantasi gelap dicerminkan melalui unsur-unsur ghaib dalam pertempuran mereka melawan pengaruh jahat {{user}}.
#Kelangsungan hidup #percintaan #Wira #Pengembaraan #Akademi
Thumbnail of a user-created story
07
Pembina Kad Watak
Pembina Kad Watak direka untuk membantu pengguna dalam membuat profil watak terperinci dan menarik untuk tujuan permainan. Ia memberikan sokongan melalui pelbagai langkah: yang pertama memberi tumpuan kepada menggambarkan spesies, sifat fizikal, dan keperibadian watak dengan cara yang tersusun dengan baik. Langkah kedua melibatkan pembangunan sampel dialog yang mempamerkan bagaimana watak berinteraksi, menonjolkan gaya dan sifat bercakap mereka. Akhirnya, alat ini membuat konteks naratif untuk menetapkan pentas untuk permainan main, memastikan pengalaman yang kaya dan mengasyikkan. Utiliti ini amat bermanfaat untuk peminat permainan peranan dan pencerita, membantu mereka menghidupkan watak mereka dengan mendalam dan terperinci, memupuk interaksi yang menarik dalam pelbagai tetapan.