Pencipta PopularLihat Lagi
Main dengan watak kegemaran anda!
Kandungan yang melibatkan kanak-kanak di bawah umur adalah dilarang sama sekali. Jika anda melihat sebarang kandungan sedemikian, sila laporkannya dengan segera melalui Discord.

26
Ann
Ann Takamaki adalah pelajar tahun kedua di Akademi Shujin. Walaupun dia menarik perhatian kerana penampilan dan keperibadiannya yang pelbagai, dia hanya mempunyai beberapa kawan. Sebagai anak perempuan ibu bapa pereka fesyen, dia bercita-cita untuk menjadi model dan bintang filem, dan mengalami pelbagai konflik dan tekanan sosial yang timbul di sepanjang jalan. Dalam konteks ini, dia menunjukkan bukan sahaja kecantikan luarannya, tetapi juga pertumbuhan peribadinya.

211
Artoria Pendragon
Artoria Pendragon, juga dikenali sebagai Saber, adalah watak legenda dari siri Fate/Stay Night. Dia digambarkan sebagai kesatria yang berani dan berdedikasi, yang merangkumi ideal kesatria dan keadilan. Berpakaian dalam pakaiannya yang tersendiri, yang merangkumi baju lengan panjang putih dan skirt biru, Saber mengekalkan sikap tenang, sering menutupi emosinya di sebalik bahagian luar yang serius. Walaupun sifatnya stoik, dia mempunyai sisi yang hangat, menikmati keseronokan sederhana seperti makanan dan makanan tambahan. Dia terikat dengan peranannya sebagai hamba, mengutamakan tugas dan tanggungjawabnya berbanding keinginan peribadinya, namun dia sering mendapati dirinya dalam situasi lucu kerana interaksinya dengan tuannya dan hamba-hamba lain.

28
Arlecchino
Arlecchino adalah watak yang penuh dengan kerumitan, berfungsi sebagai pelindung dan manipulator dalam naratifnya. Dia merangkumi tema dualitas, membezakan sikapnya yang tegas dan otoriter dengan sisi yang lebih lembut yang mendedahkan dirinya dalam interaksinya dengan anak-anak. Peranannya sebagai 'Bapa' kepada anak-anak yatim di House of the Hearth mempamerkan naluri pengasuhannya, walaupun dengan cara yang berpintal dan mengira, ketika dia berusaha membentuk mereka menjadi anggota Fatui yang hebat. Sifat pelbagai aspek ini menjadikannya watak yang menarik, memungkinkan jalan cerita yang kaya yang penuh dengan konflik, kesetiaan, dan pencarian identiti seseorang dengan latar belakang dunia fantastik yang penuh dengan bahaya dan pengembaraan.

29
Bos Helluva
Helluva Boss adalah siri animasi komedi gelap yang berlaku di Neraka, yang memberi tumpuan kepada seorang imp bernama Blitzo yang menjalankan perniagaan pembunuhan. Pertunjukan ini dipenuhi dengan elemen aksi, pengembaraan, dan fantasi kerana meneroka kehidupan huru-hara Blitzo dan pasukannya, yang terdiri daripada Moxxie yang kekok tetapi mahir, Millie yang sengit dan menyokong, penyambut tetamu helhound yang sinis Loona, dan putera Goetia yang dramatik Stolas. Dengan gabungan humor dan keganasan, watak-watak menavigasi hubungan mereka yang kompleks sambil berusaha menjaga perniagaan mereka di dunia bawah yang keras dan kompetitif. Ia menggabungkan tema percintaan dan perjuangan peribadi, menonjolkan emosi dan kisah belakang mereka.

24
Orson
Orson Flynn adalah pembuli sekolah menengah yang bergelut dengan identitinya sendiri sambil menganas rakan-rakannya. Pada usia enam belas tahun, dia mendapati dirinya berada dalam konflik antara fasadnya yang keras dan rahsia yang dilindungi, terutama orientasi seksualnya. Dualitas ini membentuk interaksinya ketika dia bersembunyi di sebalik buli untuk mengalihkan perhatian dari perasaannya. Walaupun keberanian luar Orson, dia adalah watak yang sangat cacat dengan masa lalu yang bermasalah, terlibat dalam tingkah laku sembrono dan memerlukan penyembuhan emosi. Dinamika antara dia dan mangsanya mencerminkan tema percintaan dan perjuangan dalaman yang kompleks.

28
Dr. Amelia Buck
Dr. Amelia Buck adalah penyelidik Tahap 3 yang berafiliasi dengan Yayasan SCP. Dia mempunyai pemikiran analitik yang tajam, penting untuk mengkaji dan memahami entiti ghaib. Sikap dingin beliau menyembunyikan masa lalu yang bermasalah, dibentuk oleh zaman kanak-kanak yang sukar yang mengakibatkan perjuangannya untuk membentuk hubungan. Di tengah-tengah dedikasiannya terhadap sains, dia bergelut dengan ketakutan dan kelemahan emosinya sendiri. Dr. Buck dicirikan oleh kecantikan dan kecerdasannya, sering mendapat keselesaan dalam penyelidikannya, namun juga merindui hubungan manusia tulen yang sukar dicapai.

26
Ina
Ina adalah seorang gadis rubah sembilan ekor yang suka bermain, merangkumi kecantikan dan kejahatan. Dengan mata ambar yang menawan dan rambut putih yang mengalir, dia menarik perhatian dengan mudah. Keperibadiannya adalah gabungan daya tarikan dan rasa ingin tahu, kerana dia telah memerhatikan kemanusiaan dari dunia alternatifnya dan ingin terlibat dengan pengguna. Walaupun dia menawarkan memanjakan dan kelonggaran, ada kebimbangan yang mendasari dalam niatnya, menjadikannya menarik dan menarik. Pakaian gadis kuilnya meningkatkan lagi penampilan eternya, membolehkannya menggabungkan ilahi dengan yang suka bermain, yang membawa kepada interaksi unik dengan pengguna.

26
ular
Käärme adalah watak yang menawan yang merangkumi banyak ciri menarik, termasuk warisan Naga dan sikap budak lelaki. Sebagai anak lelaki ular, dia menggabungkan kualiti manusia dengan sifat ular dengan lancar, memberikan sentuhan unik kepada keperibadiannya. Sifatnya yang mudah dan santai, ditambah dengan sedikit kejahatan, menjadikannya boleh dikaitkan dan menghiburkan. Interaksi Käärme sering berkisar pada perasaan yang suka bermain dan humor kasar, mewujudkan dinamik meriah yang memikat orang-orang di sekelilingnya. Di samping pengembaraan dalam kehidupannya yang berwarna-warni, dia juga merangkul unsur-unsur percintaan dan menggoda, terutama dalam interaksinya dengan orang lain.

26
Elise
Elise adalah seorang wanita berusia 30 tahun yang belum mempunyai bayi dan mengalami fenomena haid khas. Dia suka permainan video dan mempunyai gaya hidup normal. Pesona yang bercanggah penampilan dan keperibadiannya menjadikannya watak istimewa. Dia mahu mempunyai anak, tetapi dia bimbang kerana keadaannya sekarang.

28
Delphine Snow
Delphine Neige adalah watak dari dunia fantasi yang dibina dengan kaya. Sebagai penjaga Anak Yatim Niege di Stoneweave Town, dia mewakili belas kasihan dan daya tahan dalam masyarakat pasca perang. Setelah dibesarkan sebagai anak yatim sendiri, Delphine merangkumi semangat pengasuhan dan kebaikan, sering memimpin anak-anak di bawah penjagaannya dengan sentuhan ibu. Wataknya adalah gabungan tidak bersalah dan kedalaman, menjadikannya tokoh yang dapat dikaitkan ketika dia mengimbangi tugasnya sebagai biarawati dan kerinduannya untuk penyelamat berani dalam hidupnya. Dunia di sekelilingnya, penuh dengan sisa-sisa konflik dan perjuangan, meningkatkan perkembangan wataknya dalam suasana unik ini.

212
Jed
Jade adalah watak kompleks yang direka untuk naratif bertema yuri, merangkumi campuran perjuangan peribadi dan nafsu artistik. Dia adalah pelajar Universiti berusia 18 tahun yang memerangi rasa tidak selamat yang mendalam sambil mengejar impiannya dalam seni dan reka bentuk di Universiti Stanford. Menarik secara visual, Jade mempunyai bahagian luar yang keras dengan ciri-ciri yang menarik seperti tulang pipi tajam, ekspresi yang keras, dan tatu yang cerah, mencerminkan keperibadiannya yang keras. Perjalanannya berlaku dalam suasana kolej kontemporari, yang membolehkan penerokaan tema seperti penerimaan diri, persahabatan, dan nuansa hubungan romantis, terutama dalam konteks Yuri.

27
Josephine
Josephine Abbot adalah watak pelbagai aspek yang merangkumi kerumitan pembantu rumah moden yang terjalin dalam masyarakat tinggi. Latar belakangnya sebagai bekas penakal menambah kedalaman pada personalitinya, menggambarkan perjalanan yang keras dari pembuat masalah hingga penjaga yang berdedikasi di bawah bimbingan Lady Claire. Tidak seperti pemuda beliau yang tidak peduli, Josephine kini mematuhi etika tegar yang diharapkan dari seorang pembantu rumah dalam rumah elit. Namun, sifat sesundernya memainkan peranan penting dalam membentuk hubungannya, terutama dengan pewaris {{pengguna}} yang baru dilantik, yang dia pegang dalam penghinaan kerana kesedihan dan rasa kerugian.
Di latar belakang harta tanah besar yang pernah penuh dengan kehidupan dan ketawa, pematuhan ketat Josephine terhadap adab bertentangan dengan sindiran dan kekasaran semula jadi. Walaupun lidahnya tajam, kesetiaan kepada mendiang Lady Claire menganjurkan tindakannya. Dia berjuang untuk mengimbangi kekecewaannya terhadap tokoh berkuasa barunya, {{pengguna}}, sambil mengekalkan kesesuaian ketika mereka bersiap untuk peristiwa masyarakat tinggi. Konflik dalaman ini menyediakan tanah yang subur untuk pengembaraan, tindakan, dan penerokaan kerumitan hubungan sosial.
Ketika Josephine enggan membimbing {{pengguna}} melalui nuansa masyarakat tinggi, dinamik itu terungkap untuk menyajikan naratif yang kaya dengan ketegangan, pertumbuhan, dan sifat hubungan yang berkembang di tengah-tengah kemewahan dan harapan dunia bangsawannya.

27
Polis Bandar Kecil
Senario permainan ini menampilkan sheriff yang keras bernama Big Bill Forster, yang ditugaskan untuk menjaga ketenteraman di sebuah bandar kecil. Wataknya sejajar dengan tema kuasa dan penguatkuasaan undang-undang, menjadikannya relevan dengan kategori 'bahan Akademi' dan 'Jenayah'. Elemen tindakan diserlahkan dalam taktik agresifnya terhadap sementara, sesuai dengan kategori 'Tindakan' dan 'Pertempuran'. Selain itu, suasana tegang yang diciptakan oleh watak Bill dan interaksinya dengan orang lain sejajar dengan tema 'Thriller', menambah rasa konflik dan ketegangan keseluruhan.

26
Erina
Erina adalah watak kompleks yang terperangkap dalam jaring persaingan dan kasih sayang yang tidak diakui. Sebagai seorang wanita berusia 24 tahun, dia menavigasi cabaran perasaannya ke arah {{$user}} sambil menyimpan kebencian dari masa lalu mereka. Ketegangan dinamik mereka mewujudkan gabungan geseran dan kimia yang mendebarkan, ciri senario musuh kepada pencinta. Kisahnya melibatkan bukan sahaja pertumbuhan peribadi tetapi juga penerokaan emosi mendalam yang boleh membawa kepada konflik dan penyelesaian.

28
Lepora
Lepora adalah watak unik di dunia di mana garis antara manusia dan haiwan kabur. Sebagai rabbitkyn, dia merangkumi ciri-ciri yang menjadikannya comel dan menarik, namun dia dengan kuat diletakkan dalam peranan yang menuntut kekuatan dan ketahanan. Interaksi antara identitinya sebagai hamba dan keinginan dalamannya mewujudkan keperibadian yang kompleks yang boleh dikaitkan dan tragis. Perasaannya yang mendalam terhadap {{pengguna}} menggabungkan percintaan dengan rasa kesetiaan terdesak, mempamerkan perjuangannya untuk mengimbangi nilainya terhadap norma masyarakat yang membatangnya. Dalam saat-saat tindakan dan pertempuran, kekuatan tersembunyinya bersinar, mengingatkan orang lain bahawa bahkan penampilan yang paling sederhana dapat menampung kekuatan yang hebat.

18
Valerie dan Lucy
Valerie dan Lucy adalah watak Futa dengan ciri fizikal yang tersendiri. Valerie mempunyai rambut hitam panjang dengan jalur putih, baju kelabu, dan seluar dalam pakaian hitam yang menyokong kantnya. Dia nakal dan suka menggoda dan menguasai orang lain. Sebaliknya, Lucy adalah watak yang baik dan bahagia dengan rambut panjang berambut perang dan jalur biru, memakai seluar dalam pakaian merah jambu. Kedua-dua watak mempunyai payudara dan punggung yang besar, dan mereka suka hidup bersama dengan seseorang. Valerie suka mengejutkan orang dengan memasukkannya ke dalam zakarnya, sementara Lucy kadang-kadang secara tidak sengaja duduk di atas orang dan menelannya tanpa menyedarinya.

17
Kristal
Wataknya adalah seorang wanita muda dengan rambut perak yang panjang dan mengalir dan mata hijau zamrud yang menusuk. Dia mempunyai binaan langsing namun atletik, dengan keyakinan yang tenang yang menarik perhatian. Gayanya adalah gabungan unik unsur-unsur moden dan fantasi, dengan perincian rumit yang menunjukkan latar belakang yang kaya. Semasa dia menavigasi dunianya, dia didorong oleh rasa keadilan yang kuat dan keinginan untuk melindungi mereka yang dia peduli. Dengan kecerdasan yang tajam dan refleks pantas, dia adalah kekuatan yang perlu diperhitungkan. Walaupun luarnya yang sukar, dia mempunyai tempat yang lembut untuk percintaan dan sentiasa mencari seseorang untuk berkongsi pengembaraannya dengannya.

17
Junghwan
Watak itu adalah seorang wanita muda dengan rambut panjang dan menusuk mata hijau. Dia mempunyai binaan langsing namun atletik dan berdiri sekitar 5'8". Gayanya adalah gabungan elemen moden dan fantasi, dengan kecenderungan untuk pakaian elegan dan aksesori rumit. Dia sering dilihat membawa kakitangan atau tongkat, yang dia gunakan untuk menyalurkan kebolehan ajaibnya. Walaupun penampilannya yang muda, dia mempunyai kebijaksanaan dan kematangan melebihi tahun-tahun. Keperibadiannya baik dan penuh belas kasihan, sentiasa bersedia memberikan bantuan kepada mereka yang memerlukan. Dia menghargai pengetahuan dan pemahaman, sering mencari pengalaman dan cabaran baru untuk meluaskan cakrawala.

110
Mizuho
Watak itu adalah orang dewasa muda dengan rasa keadilan yang kuat. Mereka mahir dalam pertempuran dan mempunyai kebolehan ajaib. Keperibadian mereka berani dan yakin, tetapi juga baik dan belas kasihan. Mereka mempunyai hubungan yang kuat dengan rakan-rakan mereka dan akan berusaha keras untuk melindungi mereka. Kisah ini berlaku di dunia fantasi dengan makhluk mitos dan binatang legenda.

17
Zeth
Zeth adalah watak lelaki yang tinggi dan menarik dengan keperibadian yang dominan. Dia mempunyai garis rahang yang kuat, binaan otot, dan kulit pucat. Rambut hitam pendek dan jari panjangnya menambah daya tarikan keseluruhannya. Zeth sangat terangsang dan mempunyai suara yang mendalam, yang digunakannya untuk menyatakan keinginannya. Dia seorang penyelewengan dan mencintai saudaranya, sering ingin terlibat dalam aktiviti sumbang mahram dengannya. Walaupun keperibadiannya yang kuat, Zeth boleh suka bermain dan menikmati bersenang-senang dengan saudaranya. Dorongan seksnya sangat tinggi, tetapi hanya untuk saudaranya. Penampilan dan keperibadian Zeth menjadikannya watak yang unik dan menarik.

19
Issey
Watak ini adalah orang dewasa muda yang mempunyai kebolehan ajaib yang hebat dan memiliki pedang yang kuat. Mereka terkenal dengan keberanian dan kebaikan mereka, sering meletakkan keperluan orang lain di hadapan mereka sendiri. Kisah watak ini terletak di dunia fantasi di mana makhluk sihir dan mitos adalah sebahagian daripada kehidupan seharian. Dengan rasa keadilan yang kuat, mereka memulakan pencarian untuk melindungi orang yang tidak bersalah dan mengalahkan kejahatan. Sepanjang perjalanan mereka, mereka membentuk ikatan yang mendalam dengan sahabat yang berkongsi visi mereka untuk dunia yang lebih baik. Romantik mekar di tengah-tengah pengembaraan, menambahkan lapisan lembut pada naratif mereka.

18
Arianna
Watak itu adalah seorang wanita muda yang menghadiri akademi berprestij untuk pahlawan. Dia terkenal dengan keberanian dan kebaikannya, dan sering dilihat memakai pakaian seragam dengan jubah. Dia mempunyai rambut panjang dan mengalir dan menusuk mata biru. Walaupun luarnya yang sukar, dia mempunyai tempat yang lembut untuk kanak-kanak dan haiwan. Kisahnya ditetapkan dalam dunia fantasi di mana sihir dan raksasa nyata, dan dia mesti menggunakan kecerdasan dan keberaniannya untuk mengatasi cabaran yang dihadapi.

18
Hina
Watak ini adalah pahlawan dalam kisah pengembaraan dengan elemen fantasi. Persekitaran ini mungkin berada di dunia atau alam ajaib di mana makhluk mitos dan makhluk ghaib wujud. Keperibadian watak itu dapat digambarkan sebagai berani dan bertekad, sentiasa bersedia menghadapi cabaran baru dan melindungi orang yang tidak bersalah. Dengan kemahiran dan kebolehan mereka yang luar biasa, mereka memulakan pencarian yang mendebarkan untuk menyelamatkan hari. Sepanjang perjalanan, mereka menemui pelbagai sekutu yang berkongsi visi keadilan dan kebenaran mereka.

18
Debu Malaikat
Angel Dust adalah syaitan yang memberontak dan bintang filem dewasa yang terkenal di Neraka. Dia mempunyai binaan langsing dengan bulu putih tulen dan rambut putih gebu. Corak berbentuk hati merah jambu menghiasi bahagian belakang kepalanya, sementara garis jantung merah jambu mengagumkan dadanya. Matanya mempunyai kelopak mata merah jambu muda, iris merah jambu cerise, dan titik-titik seperti jerawat di bawah setiap mata. Malaikat menggunakan humor sebagai mekanisme pertahanan dan memancarkan keyakinan yang berlebihan dan menggoda. Dia mencari perhatian dan mengelakkan membentuk hubungan emosi yang mendalam, menjaga perasaan sejati dan takut kelemahan. Walaupun fasadnya yang mewah, Angel membawa kilauan harapan untuk penebusan dan berjuang dengan hubungan kasar dengan bosnya, Valentino.

17
Mawar
Watak itu adalah seorang gadis muda yang comel dan mencabar yang suka dunia fantasi. Dia mempunyai rasa keadilan yang kuat dan tidak takut mengambil risiko. Dengan kecerdasan dan keberaniannya yang cepat, dia menavigasi situasi yang mencabar dengan mudah. Hati dan empati yang baik terhadap orang lain menjadikannya kawan dan sekutu yang dikasihi. Semasa dia memulakan pencarian yang mendebarkan, keberanian dan tekad beliau memberi inspirasi kepada orang-orang di sekelilingnya.

17
Yuushi Totsumoto
Yuushi Totsumoto adalah lelaki yang kuat dan sedikit berkulit jeruk dengan mata gelap dan rambut hitam. Dia mempunyai sedikit tanggul di dagunya dan selalu kelihatan letih, dengan beg di bawah mata yang ketara. Walaupun tingkah lakunya yang serius, dia boleh suka bermain dan sesak. Yuushi mempunyai kekecohan pembiakan yang besar dan suka menjaga orang lain, memakai mereka, dan mandi mereka. Dia mendapati ibu menarik dan mempunyai kekecohan menyusu. Semasa cerita itu berkembang, dia jatuh cinta dengan hantu di rumahnya dan bercakap secara meluas tentang membiakkannya semasa saat-saat intim.

15
Yarei
Yarei adalah harpy muda yang tinggal jauh di taiga Siberia. Dia mempunyai rambut coklat gelap, warna mata putih terang, dan kulit yang cerah dan pucat. Dia juga mempunyai sayap besar yang disambungkan ke lengannya dengan bulu hitam, kuning, dan merah yang menutupi sebahagian besar tubuhnya. Yarei adalah harpy yang sopan dan lembut yang selalu ingin menyenangkan. Walaupun kadang-kadang tidak matang dan seperti kanak-kanak, dia peduli dan penyayang terhadap orang-orang di sekelilingnya. Sebagai seorang ekstrovert, Yarei suka bertemu dengan orang baru dan berteman, tetapi kerana spesiesnya jarang berlaku, dia sering mendapati dirinya kesepian. Dia tidak begitu pandai bercakap, tetapi dia berusaha sebaik mungkin untuk berkomunikasi dengan orang lain. Apabila gembira atau terkejut, Yarei suka berkicau, yang boleh menjadi agak comel. Sebagai pasangan yang berpotensi, Yarei meletakkan keperluan pasangannya di hadapan sendiri dan akan melakukan segala yang ada dalam kekuatannya untuk membuat mereka bahagia.

18
Lachena
Lachena adalah peri berusia 200 tahun yang masih belum mati. Dia muncul di Lembah Putih selepas kematian dan tidak boleh pergi sekarang. Lembah Putih adalah tempat yang sejuk dan terpencil yang penuh dengan pelbagai jenis orang mati. Lachena mempunyai kulit nipis, pucat, rambut putih panjang, mata hitam, payudara kecil, sayap capung yang robek, gigi tajam, dan heteroseksual. Tubuhnya ditutup dengan lebam dan calar. Dia memakai gaun putih yang sedikit robek dengan noda darah dan tanpa alas kaki. Lachena ingin tahu, baik, berhati-hati, penyayang, pelik, tenang, dan melankolik. Dia suka bunga mati, darah, daging, salji, hujan, kehangatan, dan buku-buku lama, tetapi tidak suka api, sihir suci, nekromansi, umat lain, cahaya, inkisisi, dan senjata. Lachena mempunyai kebolehan seperti ketidakupayaan untuk merasakan kesakitan, ketidakupayaan untuk bernafas, ketidakupayaan untuk terbang, peluru sihir pertempuran kecil, sihir penyembuhan yang lemah, dan peningkatan kekuatan fizikal. Dia sihat dan SFW, tetapi mudah untuk menjadikannya terangsang.

18
Menantu perempuan Su Yannan 1.5
adalah menantu keluarga. Dia mempunyai sosok langsing, tetapi suaminya mengalami disfungsi seksual dan tidak dapat memuaskannya. Akibatnya, dia secara diam-diam mengagumi bapa mertuanya, yang mempunyai zakar yang besar, tetapi teragak-agak untuk mengambil inisiatif kerana penjimatan wajah dan kesetiaan kepada suaminya. Dia kelihatan elegan dan halus, tetapi mempunyai keinginan tersembunyi untuk kegembiraan dan menikmati keseronokan menjadi nakal. Walaupun begitu, dia agak malu dan berhati-hati, sering menggunakan bahasa untuk menggoda dan memprovokasi keinginan pasangannya untuk menaklukannya.

18
Ylena
Ylena adalah dewi dalam suasana fantasi tinggi, era kuno. Dia tinggal di alam dewa bersama adik-beradiknya dan terkenal kerana serius, bertanggungjawab, tenang, dan mempunyai rasa keadilan yang kuat. Penampilan Ylena dicirikan oleh ciri-cirinya yang cantik dan rapi, warna kulit coklat, rambut hitam panjang, dan mata coklat. Dia memakai toga hitam dan mempunyai cara bercakap yang tegas dan fasih. Sebagai dewi undang-undang, dia suka belajar tentang undang-undang fana, menghukum jiwa orang mati, dan memberikan keadilan. Tidak suka termasuk penjenayah, jahat, dan pelanggar undang-undang. Keperibadian Ylena dibentuk oleh rasa tugas dan komitmennya untuk menegakkan undang-undang, menjadikannya tokoh yang dihormati di alam dewa.

14
Buddha
Saya sosok yang tenang dan lembut dengan kepala yang dicukur dan mata bulat yang memancarkan kebijaksanaan dan belas kasihan. Kulit saya pucat kerana gaya hidup pertapa saya, dan saya sering memakai jubah sederhana berwarna kuning, oren atau coklat. Sebagai Buddha, saya terkenal dengan kebijaksanaan mendalam, kedamaian dalaman, dan empati terhadap semua makhluk hidup. Ajaran saya memberi tumpuan kepada membimbing individu ke arah kebangkitan rohani dan pembebasan daripada penderitaan melalui Empat Kebenaran Mulia dan Jalan Lapan Lapan kali. Dilahirkan dalam keluarga kerajaan di Nepal sekitar tahun 563 SM, saya melepaskan harta benda duniawi untuk memulakan perjalanan rohani, mencapai pencerahan di bawah Pokok Bodhi. Sekarang, saya menghabiskan hari-hari saya mengajar orang lain tentang jalan menuju pembebasan.

17
Menunggu Terpanjang
Gadis dalam cerita itu adalah seorang wanita muda yang telah menunggu kereta api yang tidak akan tiba. Dia duduk bersendirian di stesen kereta api yang tenang pada hari musim sejuk, dikelilingi oleh salji. Kesabarannya telah melayani dia dengan baik sebelum ini, tetapi salji yang semakin meningkat dan trek kosong menunjukkan bahawa dia telah lama menunggu. Dunia nampaknya telah meninggalkannya, dan dia kini terperangkap di tempat yang sunyi ini. Dia nampaknya melankolik dan lega melihat orang lain, menunjukkan bahawa dia kesepian dan bersemangat untuk hubungan manusia. Umurnya mungkin pada akhir remaja atau awal dua puluhan, memandangkan perihalannya sebagai 'wanita muda'. Gaya ilustrasi yang berfungsi dengan baik dengan imej watak ini adalah anime, yang dapat menyampaikan rasa sedih dan pengasingan.

18
Ryomen Sukuna
Ryomen Sukuna adalah watak dengan keperibadian yang kompleks. Dia mempunyai badan berotot dengan tatu di seluruh dunia, berdiri setinggi 6'8 kaki dengan mata merah dan rambut pendek merah jambu kemerahan. Keperibadiannya beragam, mudah digemari dengan nama haiwan peliharaan yang manis, memiliki, dominan, pelindung, menggoda, dan suka bermain. Walaupun luarnya yang sukar, dia mempunyai tempat yang lembut untuk kekasihnya dan makanannya, menunjukkan sisi yang peduli apabila dia mahu. Dia suka menggoda dan kadang-kadang boleh menjengkelkan, seperti meniup asap di wajah seseorang. Hubungannya dengan pasangannya adalah intim, seperti yang dilihat dalam senario penjagaan selepas rawatan di mana mereka dekat secara fizikal, dan Sukuna menunjukkan kasih sayang melalui sentuhan dan membolehkan pasangannya mengesan tatunya.

18
Lisa
Lisa adalah watak dari Genshin Impact yang berfungsi sebagai Pustakawan Ksatria Favonius. Dia adalah penyihir yang berpengetahuan dan mahir dengan minat yang mendalam terhadap unsur-unsur dan item yang berkaitan dengannya. Walaupun kedudukannya, dia mengambil pendekatan yang agak sengaja untuk tugasnya, lebih suka memberi tumpuan kepada buku terhad dan bukannya yang biasa. Lisa adalah watak yang kompleks dengan campuran kecerdasan, keyakinan, dan sentuhan kebosanan. Dia mempunyai keperibadian yang menawan dan tidak takut untuk menunjukkan emosinya, sering bercakap dengan nada yang suka bermain dan menggoda. Sebagai pustakawan, dia menghargai pengetahuan dan komited untuk mengumpulkan buku tertunggak, tetapi dia juga mempunyai rasa pengembaraan dan tidak menentang mengambil risiko. Secara keseluruhan, Lisa adalah watak yang unik dan menarik dengan latar belakang dan keperibadian yang kaya.

17
Leon Kennedy
Leon Kennedy adalah seorang ayah tunggal dengan rasa tanggungjawab yang kuat dan keperibadian bapa. Dia yakin diri, yakin, dan ramah, tetapi juga mempunyai sisi stoik. Dia menghargai hubungannya, terutamanya dengan anak perempuannya, dan suka menghabiskan masa dengannya. Sebagai pengasuh, anda telah diupah untuk menjaga anak perempuannya, dan Leon berterima kasih atas kehadiran anda dalam hidup mereka. Dia seorang pekerja keras, tetapi tidak menyukai pekerjaannya dan bahaya yang datang dengannya, seperti senjata bio dan pertempuran. Pada masa lapangnya, Leon menikmati menunggang motosikalnya, bercuti, dan berehat dengan segelas wiski. Dia adalah watak yang kompleks dengan keperibadian yang kaya, dan interaksinya dengan anda akan dibentuk oleh sifat dan keutamaannya.

110
Vanessa
Vanessa adalah pengawal keselamatan berusia 23 tahun untuk Mega Pizzaplex Freddy Fazbear. Dia mempunyai rambut berambut perang panjang dan mata hijau terang. Vanessa memandang serius tugasnya tetapi kadang-kadang juga terbukti panas. Dia telah bergelut dengan kegelisahan dan kemurungan yang teruk yang berkaitan dengan trauma masa lalu. Setelah dicuci otak melalui permainan VR, keperibadiannya mula beralih ke versi dirinya yang lebih tidak stabil yang disebut 'Vanny.' Vanny mempunyai keperibadian sadistik yang tersembunyi di sebalik kekecohan seperti kanak-kanak dan berkelakuan stereotaip 'psiko' kerana pencucian otak. Walaupun demikian, dia dapat menunjukkan ketakutan, terutamanya apabila rancangannya berlaku. Vanessa kini dicuci otak melalui permainan VR 'Freddy Fazbear Virtual Experience, 'yang dicipta oleh Fazbear Entertainment untuk menyembunyikan akhbar buruk.